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ZH WIRE · 2026-09-24 23:47

RTX 5090 性能为 RTX 4090 两倍?仅限开启 DLSS 4 帧生成的特定场景

部分属实

围绕 NVIDIA RTX 5090 是否比上一代旗舰 RTX 4090 “快两倍”的基准测试内容近期在网络流传。这一说法源自 NVIDIA 在 CES 2025 发布会上的官方表述,但原文使用了“最高可达两倍(up to 2x)”的限定表达,且该数字成立的前提是开启 DLSS 4 多帧生成(4X)功能。在不依赖 AI 生成帧的纯 GPU 性能测试中,两家产品的差距明显小于两倍。

원문 주장 (KR)
RTX 5090이 4090보다 2배 빠르다는 벤치마크가 퍼지는데 사실인가요?

“两倍”出处为 NVIDIA 官方,但带有“最高”限定

“两倍”这一数字并非网友夸大,而是出自 NVIDIA 在 CES 2025 上的官方发布。不过官方表述为“最高 2 倍”,即在最有利条件下才能达到的上限值,而非普遍性能提升幅度。

纯 GPU 渲染性能提升约三成

在原生渲染(不含 AI 生成帧)的测试中,多家独立机构测得的平均结果为:光栅化性能平均提升约 35%,光线追踪(RT)性能提升约 32%,创作类工作负载提升约 9% 至 38%。整体来看,纯 GPU 性能的提升幅度在三成上下,远未达到两倍。

“两倍”成立的前提是 DLSS 4 多帧生成

“两倍”只有在开启 DLSS 4 Multi Frame Generation(4X)的特定游戏中、且将 AI 生成的帧计入帧率时才能成立。换言之,这是借助 AI 补帧实现的帧率数字,而非 GPU 本身渲染能力的翻倍。

无帧生成却宣称两倍属夸大

如果流传的基准测试在未开启帧生成技术的情况下声称 RTX 5090 性能为 RTX 4090 的两倍,则该说法属于夸大。读者在参考此类对比数据时,应注意测试是否启用了 DLSS 4 多帧生成以及帧率的统计口径。

综合官方口径与独立测试数据来看,“两倍”仅在开启 DLSS 4 多帧生成的特定条件下成立,纯 GPU 性能差距约三成,Verdict: 部分属实

Sources — primary documents (7)
  1. https://investor.nvidia.com/news/press-release-details/2025/NVIDIA-Blackwell-GeForce-RTX-50-Series-Opens-New-World-of-AI-Computer-Graphics/default.aspx
  2. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/50-series/
  3. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/
  4. https://web.archive.org/web/20260320080034/https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition/46.html
  5. https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition-review-benchmarks-gaming-thermals-power
  6. https://www.pugetsystems.com/labs/articles/nvidia-geforce-rtx-5090-content-creation-review/
  7. https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition/

KR: /news/ · 판정: 부분 사실