部分属实
围绕 NVIDIA RTX 5090 是否比上一代旗舰 RTX 4090 “快两倍”的基准测试内容近期在网络流传。这一说法源自 NVIDIA 在 CES 2025 发布会上的官方表述,但原文使用了“最高可达两倍(up to 2x)”的限定表达,且该数字成立的前提是开启 DLSS 4 多帧生成(4X)功能。在不依赖 AI 生成帧的纯 GPU 性能测试中,两家产品的差距明显小于两倍。
“两倍”这一数字并非网友夸大,而是出自 NVIDIA 在 CES 2025 上的官方发布。不过官方表述为“最高 2 倍”,即在最有利条件下才能达到的上限值,而非普遍性能提升幅度。
在原生渲染(不含 AI 生成帧)的测试中,多家独立机构测得的平均结果为:光栅化性能平均提升约 35%,光线追踪(RT)性能提升约 32%,创作类工作负载提升约 9% 至 38%。整体来看,纯 GPU 性能的提升幅度在三成上下,远未达到两倍。
“两倍”只有在开启 DLSS 4 Multi Frame Generation(4X)的特定游戏中、且将 AI 生成的帧计入帧率时才能成立。换言之,这是借助 AI 补帧实现的帧率数字,而非 GPU 本身渲染能力的翻倍。
如果流传的基准测试在未开启帧生成技术的情况下声称 RTX 5090 性能为 RTX 4090 的两倍,则该说法属于夸大。读者在参考此类对比数据时,应注意测试是否启用了 DLSS 4 多帧生成以及帧率的统计口径。
综合官方口径与独立测试数据来看,“两倍”仅在开启 DLSS 4 多帧生成的特定条件下成立,纯 GPU 性能差距约三成,Verdict: 部分属实