เป็นจริง
ผลการทดสอบเกม 'Sid Meier's Civilization 6' กับ AI บนแพลตฟอร์มทดสอบ CivBench ระบุว่า AI ยังเอาชนะเกมกลยุทธ์แบบผู้เล่นหลายฝ่ายที่มีความซับซ้อนสูงนี้ได้อย่างจำกัด โดยจากการลงแข่งทั้งหมด 23 นัด AI ชนะเพียง 3 นัด และแพ้ถึง 20 นัด
CivBench เป็นแพลตฟอร์มที่นำเกม 'Civilization 6' ซึ่งขึ้นชื่อว่ายากที่สุดในบรรดาเกมกลยุทธ์เทิร์นเบส มาใช้วัดความสามารถของ AI ในการวางแผนระยะยาวและตัดสินใจภายใต้ความไม่แน่นอน
ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าแม้ AI จะมีสามารถในการแข่งขันเกมที่มีกติกาชัดเจนอย่างหมากรุกได้ระดับมนุษย์ระดับโลก แต่ในเกมที่ต้องจัดการทรัพยากรหลากหลาย เจรจาต่อรองกับผู้เล่นรายอื่น และปรับแผนตามสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงแบบเปิดแบบนี้ ยังคงเป็นความท้าทายขนาดใหญ่
อัตราชนะเพียงราว 13% จาก 23 นัด ชี้ว่าการให้เหตุผลเชิงกลยุทธ์และการตัดสินใจหลายชั้นยังเป็นจุดอ่อนของโมเดล AI ยุคปัจจุบัน อย่างไรก็ดี การที่ AI ชนะได้ 3 นัดก็แสดงว่าความสามารถด้านนี้มีพัฒนาการที่วัดผลได้
ผลการประเมินฉบับรายงานพร้อมหลักฐานประกอบในรูปแบบ HTML และ PNG ถูกเผยแพร่เป็นไฟล์รายงาน factcheck บนที่เก็บข้อมูลออนไลน์ โดยอ้างอิงแหล่งข้อมูลหลักจำนวน 7 รายการ
สรุปได้ว่าผลการทดสอบที่ AI ลงแข่ง 'Civilization 6' 23 นัด แพ้ 20 นัดนั้น เป็นจริง