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기사 · 발행 2026-10-06 14:10

엔씨 '아이온2' 글로벌 출시 첫날 통합 동시접속 40만명 — 스팀 실측은 39만7905명

엔씨 '아이온2' 글로벌 출시 첫날 통합 동시접속 40만명 — 스팀 실측은 39만7905명
이미지 출처: 조사 출처

엔씨소프트의 '아이온2'가 2026년 10월 6일 글로벌 정식 출시 첫날 통합 동시접속 40만명을 기록했습니다. 스팀 공식 API 집계만으로는 최고 동시접속 39만7905명으로 40만에는 근접했으나 미달했으며, 통합 수치는 자체 플랫폼 접속자가 합산된 값입니다.

통합 40만과 스팀 단독 집계의 차이

엔씨소프트 공식 공지에 따르면 '아이온2'는 글로벌 정식 출시 첫날 동시접속자 40만명을 넘겼다고 밝혔습니다. 이 수치는 자체 플랫폼 퍼플의 접속자를 합산한 통합 발표입니다. 퍼플 측 수치는 비공개라 제3자가 소수점 단위까지 재현하는 것은 불가능합니다.

스팀 공식 API 실측 집계는 출시 첫날 최고 동시접속 39만7905명을 기록했습니다. 스팀 단독 39만7905명에 퍼플 접속분을 더하면 40만명 이상이라는 발표와 정합적인 구조입니다. 일부 언론이 "스팀 동접 39만명"으로 표기한 것은 집계 범위의 차이일 뿐 발표와 상충하지 않습니다.

얼리액세스 대비 2.3배, 전작 기록도 상회

출처: 조사 출처

출시 첫날 스팀 최고 동시접속은 얼리액세스 시절 피크 17만1530명의 2배가 넘는 수준입니다. 전작 'TL(쓰론앤리버티)'의 스팀 최고 기록 33만6300명도 넘어서며, 엔씨소프트 MMORPG 가운데 스팀 기준 최대 동접 기록이 되었습니다.

스팀 차트 집계 사이트에는 '아이온2' 페이지가 아직 색인되지 않아 독립 집계의 후속 확인은 제한적입니다. 앱 3393110번의 실시간 수치는 스팀 공식 API로 확인할 수 있습니다.

이용자와 동시접속자, 명칭의 미세한 여지

엔씨소프트 영문 공지 원문은 "active players(이용자)"라는 표현을 사용했습니다. 국내 보도자료 측은 같은 수치를 "동시접속자"로 표기했습니다. 메트릭 명칭에 여지가 있으나 출시 사실과 수치의 큰 틀에는 영향을 주지 않습니다.

40만명 돌파는 당사자 발표에 의존하는 부분이 남습니다. 스팀 측 독립 실측 39만7905명이 범위를 뒷받침하는 상태이며, 퍼플 구성비는 외부에서 확인할 수 없습니다.

전작 대비 높아진 검증 가능성

전작 'TL' 출시 당시와 달리 이번에는 스팀 공식 API와 독립 집계 사이트가 수치를 실시간 공개합니다. 글로벌 출시 자체는 공식 공지와 보도자료, 스팀 API 세 기둥으로 확인되는 사실입니다. 통합 동접 40만명 돌파는 당사자 발표와 스팀 실측이 부합하는 한도에서 대체로 사실로 평가됩니다.

향후 몇 주간의 동접 곡선이 출시 특수인지 안정적 이용자 기반인지를 가릴 것입니다. 퍼플 측 수치 공개 여부와 스팀 차트 색인이 후속 관측 지점입니다.

검증 자료
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